터치스크린은 현대 인간-컴퓨터 상호작용의 핵심 기술이 되었습니다. 휴대폰부터 산업 장비에 이르기까지, 터치스크린의 높은 유연성, 효율적인 작동, 편리한 상호작용 및 지능형 기능은 사용자 경험과 작업 효율성을 크게 향상시켰습니다. 앞으로 플렉서블 디스플레이, 인공지능(AI), 촉각 피드백 기술의 발전과 함께 터치스크린은 생활 및 생산 현장에 더욱 자연스럽게 통합될 것입니다. 그러나 기술이 발전함에 따라 산업 분야별로 터치 제어에 대한 요구 사항이 달라지고 있습니다. 본 논문에서는 이러한 요구 사항을 다음과 같이 다룹니다.
반사 방지(AR)
반사 방지(Anti-Reflection, AR)는 LCD 디스플레이 터치스크린 기판 표면에 반사 방지 필름 층을 코팅하여 계면을 형성하는 기술입니다. 이 계면을 통해 반사되는 빛은 서로 상쇄 간섭을 일으켜 투과율을 높이고 반사율을 낮춥니다. 따라서 LCD 디스플레이 터치스크린의 이미지 품질이 향상되고 눈부심 현상이 줄어듭니다.
1. 단면 단일층 AR 구조의 경우 투과율을 92%까지 높일 수 있으며, 양면 이중층 구조의 경우 94%까지 높일 수 있습니다.
2. 지문은 AR 코팅을 쉽게 손상시킬 수 있으므로 일반적으로 지문 방지 필름(AF)을 추가로 부착합니다.
코팅
단일 코팅 T=91-92%
이중 코팅T=92-94%
지문 방지(AF)
지문 방지(Anti-fingerprint, AF)는 주로 연잎 원리를 이용하여 LCD 디스플레이 터치스크린 기판 표면에 낮은 표면 에너지 장력을 갖는 필름 층을 코팅하는 기술입니다. 일반적으로 불소를 함유한 코팅을 사용하여 기판의 표면 장력을 최소화함으로써 강력한 소수성, 소유성 및 지문 방지 기능을 부여합니다. 이를 통해 LCD 터치스크린의 표면 자유 에너지를 (일반적으로 <30mN/m) 낮추어 기름때가 잘 달라붙지 않도록 합니다.
1. 얼룩이 잘 달라붙지 않고 쉽게 제거됩니다. 접촉각: 일반적으로 105° 이상 (일반 유리의 경우 약 70°) 올레산 접촉각: 80° 이상;
2. 내마모성이 우수하고 긁힘에 강하며, 철수세미 마찰 시험(500g 하중, 500회 마찰 후에도 접촉각 95° 이상 유지)에서 우수한 성능을 보였습니다.
인공 땀 침수 시험 (24시간 후 성능 저하 <10%)
3. 작은 동적 마찰 계수, 매끄러운 표면, 편안한 느낌:
4. 제품 외관에 영향을 주지 않으면서 투명한 방오막을 형성합니다.
눈부심 방지(AG)
눈부심 방지(Anti-Glare, AG)는 강한 조명 환경에서 터치스크린의 시인성을 향상시키는 핵심 기술입니다. 표면의 빛 반사 및 산란 특성을 제어하여 디스플레이의 선명도를 높입니다. ICd 디스플레이 터치스크린 기판의 한쪽 또는 양쪽 면에 특수 처리를 하여 다각도 확산 반사 효과를 구현함으로써 ICd 디스플레이 터치스크린 필름의 성능을 개선합니다. 또한, 지문 방지 효과를 코팅에 추가하여 표면 감촉을 더욱 최적화할 수 있습니다. 빛의 산란 및 확산 반사를 통해 반사를 줄여 눈부심 방지 및 선명하고 투명한 시각 공간을 만들어 ICd 디스플레이 터치스크린의 시각적 만족도를 향상시킵니다.
이러한 처리를 통해 기름때로 인한 계면 파손 가능성이 크게 줄어들었고, 청소도 훨씬 쉬워졌습니다. 피크 시간대의 주문 처리 용량은 3배 증가했으며, 고객의 30%는 이러한 개인 맞춤 추천 덕분에 소비량을 늘리고 더욱 빠르고 편리한 서비스를 받았습니다.